谷歌獎來回收項目“我們”

谷歌獎來自回收項目
谷歌獎來自回收項目

ÇağrıSerpin和他的朋友們開發了一個項目,在這個項目中,人們可以賺取積分,這些積分可以用在運輸平衡等許多領域,以換取將可回收材料(例如塑料)提供給自動售貨機,在Google組織的比賽中贏得了第一名。

年輕企業家的項目在 Google 開發者學生俱樂部舉辦的為期 3 年的 People & Peace Hackathon 上進行了評估。 大賽主題為“可持續發展目標”,由聯合國(UN)確定的17個項目組成,參賽企業家圍繞這一方向展示了自己的項目。 在參加人民與和平黑客馬拉鬆比賽時,巴赫切希爾大學 (BAU) 計算機和教學技術系一年級學生 Çağrı Serpin 和他的朋友們的回收項目“We”從 1 個項目中脫穎而出。 年輕企業家 Çağrı Serpin 介紹了“我們”項目的信息,該項目最初的想法是回收塑料等材料並鼓勵人們這樣做。

設備測量空氣質量

BAU 學生 Çağrı Serpin 表示,通過 We 項目,塑料等可回收材料可以通過放置在人們集中的地方的自動售貨機設備來收集,例如地鐵、地鐵和公共汽車,BAU 學生 Çağrı Serpin 說,“人們可以通過向這些自動售貨機提供塑料等物品來獲得公共交通平衡,或者通過手機應用程序讀取二維碼來獲得虛擬積分。 此外,這些積分可以用作簽約咖啡館和場所的折扣,也可以作為禮物送給其他人。 項目內容中使用了大量的遊戲化元素。 在此應用程序中,用戶可以賺取每日和每週額外積分。 在接下來的階段,借助We設備中放置的傳感器,空氣質量、空氣溫度和濕度等信息可以寫入數據庫,並可以顯示城市的空氣質量地圖。 這些數據隨後可用於科學研究。 同時,借助設備上的重量傳感器,可以繪製出每個區域獲得了多少可回收垃圾的地圖。 這將支持未來根據這些數據進行適當的回收工作。”

我們通過遊戲化使回收變得有趣

塞爾平最後說,環境中的不可回收廢物引起了許多問題。 “如果我們不能對這些問題說'停止',那麼將來會出現的問題確實讓我們感到擔憂。 因此,我們開始與隊友一起開發名為We的項目。 人們通常會因為無聊或因為他們擁有更簡單的方式而避免做他們必須做的事情。 但是,當通過遊戲化使這些責任變得更加有趣時,人們便開始按照規則進行遊戲。 我們作為一個團隊,將游戲化技術與回收相結合,並以創新的眼光實現了這個項目。 我要感謝我的團隊負責人和使項目成功的隊友”

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