IMM 遊戲開發中心的平等遊戲“Let's WoW”黑客松激動人心

IMM 遊戲開發中心的平等遊戲“Let's WoW”黑客松激動人心
IMM 遊戲開發中心的平等遊戲“Let's WoW”黑客松激動人心

為了通過數字遊戲的敘事和互動力量引起人們對性別平等的關注,並提高對這一領域的認識,與伊斯坦布爾大都會遊戲發展中心 (OGEM) 和婦女組織合作,在平等遊戲中舉辦了“Let's WoW”黑客馬拉松在遊戲土耳其。 14 月 15 日至 200 日,在伊斯坦布爾大都會遊戲開發中心 (OGEM) 舉行的 30 份黑客馬拉松申請中,選出了 20 名女性和 XNUMX 名不同能力的男性參與者。

黑客馬拉松之前; İBB 機構 Medya AŞ 總經理 Pınar Türker、英國文化協會藝術總監 Esra Aysun、Women in Games Turkey 創始人 Simay Dinç、Oyunder 總監 Tansu Kendirli、UNOG 總監 Sercan Muhlacı、TikTok 土耳其的 İpek Türkman 和 İdil Sükan、Selen Lun、Deniz Çağlı İpek Türkman 和 Melih Gürel 等開發者生態系統和遊戲世界為參與者準備了演講和演示文稿。

演講和準備階段結束後,參與者被分成8組; 他們開始研究想法、場景和編碼,並成為持續 36 小時的遊戲開發過程的一部分。

參與者在導師的支持下處理了他們的想法,繼續他們的遊戲編碼直到凌晨,在享受這種獨特體驗的同時,也有機會結識他們志趣相投的黑客松朋友。

8 個遊戲解決 8 個社會問題

8支隊伍; 開發了他們的遊戲,通過他們創建的 8 個不同的遊戲場景來引起人們對日常生活中的性別不平等、收入不公和偏見的關注;

  1. Super Cat Games 團隊,他們的遊戲“平等法官”,“工作環境中的偏見”,
  2. 不要驚慌團隊“仍然”與遊戲“性別不平等”,
  3. Truffle 團隊,用他們的“Equly”,“收入不平等”,
  4. 安全區團隊“你是誰?” 遊戲《求職面試中遇到的偏見》,
  5. 通過遊戲“一個願望”,Herumetto 團隊“挑戰了日常生活中遇到的基於性別的偏見”。
  6. 七人組通過他們的戲劇“伊娃的困境”,旨在解決教育方面的不平等和女性在日常生活中的職責。
  7. BBY團隊的劇《嬰兒洗澡》針對的是“女性從出生到工作生活所面臨的偏見”。
  8. High5團隊以《Wake up》吸引了人們對“我們是商業和日常生活中的旁觀者的偏見”的關注。

奧運會首先在加贊博物館,然後在倫敦!..

在 Hackathon 開發的遊戲將於 19 月 20 日至 XNUMX 日發布。 Kadıköy 該博物館將在“Let's WoW”平等遊戲數字藝術展中展出,作為將在 Gazhane 舉行的 WoW 國際婦女節的一部分。 在 Gazhane 展覽結束後,博物館將在 4 月 XNUMX 日作為倫敦遊戲節的一部分舉行的 The Next Level Conference 上與參與者會面。

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